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日本動漫《進擊的巨人》影像原版權通過區塊鏈售出

由于區塊鏈技術,即使在藝術品轉售后,他們的名字也將在該作品的整個發展史上作為主人被銘記。版權所有者及買家在藝術工作平臺可以與全世界的人進行買賣。交易金額的一部分會作為利潤...

日本動漫《進擊的巨人》影像原版權通過區塊鏈售出

從事互聯網服務的Anique公司5月8日發表其區塊鏈項目 “Anique”,是通過利用名為NFT (Non-Fungible Token)的區塊鏈技術,使得所有者能夠擁有數字版權的服務。公司表示,動畫、漫畫、游戲等日本優秀的文化藝術產品,可以通過發揮區塊鏈技術將這些文化藝術產品進行版權拍賣。

在該公司正式的活動網站上公布,數字所有權將以抽簽形式出售給1位買家。銷售時間是2019年5月8至5月20日。銷售價格方面,數碼所有權為10,000日元(不包含稅費),數碼所有權加1張裝裱在畫框中的賽璐珞片動畫的套裝為60,000日元(不包含稅費以及運費)。

Anique公司所處理和交易的內容是以日本的動漫、漫畫、游戲為中心的藝術作品。不僅以現在人氣高漲的內容為對象,也包含已經結束放映和銷售的“被遺忘的優秀作品”為對象。

作為第一批提供服務的項目,世界人氣動畫作品《進擊的巨人》,26件藝術作品的所有權將從2019年5月8日開始通過抽簽的方式進行出售。

該服務的特點是Anique可以為擁有其中一件的人授予四種特權:

第一,作為產品的所有者,可以在產品的區塊鏈上將自己曾擁有過所有權這一事記錄下來。由于區塊鏈技術,即使在藝術品轉售后,他們的名字也將在該作品的整個發展史上作為主人被銘記,即使版權所有者將產品賣掉,賣掉后該所有者也將100%被證明為是歷屆所有者之一。不過,著作權由創作者或制作委員會擁有。

第二,所有者擁有“藝術工作的閱覽權”。所有者可以觀看與該作品相關的草稿、原稿等作品以及優惠內容。

第三,所有者將能夠在他們的所有權期間購買藝術品的實體副本,并可以制作賽璐珞片動畫(手繪膠片動畫)。由于動畫的數字化,實物的賽璐珞片動畫在2000年左右基本就消失了。這次,通過在賽璐珞片動畫膠卷中印刷數碼數據,使得原本已經消失的賽璐珞片動畫重新出現在人們眼前。

注:賽璐璐、賽璐珞都是音譯,指 Celluloid Nitrate,一種合成樹脂,美國人發明,后來注冊了商標「Celluloid」。最早在制作動畫的時候,美國開始使用以賽璐珞制作的透明膠片,把人物畫在膠片上面,背景畫在紙上面,就可以做到很多不同的效果。比如拖動膠片層起到角色在背景上移動的效果。日本動畫在起步階段也是延續美國的做法,使用賽璐珞片來畫「動」的部分。所以在背景之上動的部分也叫「セル」,這個術語今天還在沿用。采用賽璐珞來制作的動畫也叫做「賽璐珞動畫」,在很長一個時期里面幾乎是「手繪動畫」的代名詞。不過實際上日本大量用的是富士生產的一種改進做的賽璐珞膠片。富士停產之后迫使日本商業動畫加快了向數碼制作轉移。現在已經不用賽璐珞了。(來源:知乎作者zecy,著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。)

第四,版權所有者及買家在藝術工作平臺可以與全世界的人進行買賣。交易金額的一部分會作為利潤返還給原創者,并成為創作下一個作品的原始資金。

不過雖然現在已經過了5月20日,最終數字版權花落誰家目前還沒有被披露,據傳將會在27日公布。

Anique旨在通過新時代的商業模式,增加日本內容在全球的流通,并為創作者創造新的收入來源,值得我們關注,鏈得得也將繼續追蹤此事件。(鏈得得)

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